Making of «PEACE» (Tim Bergholz’s tutorial)

«После получения всех рендеров вспомнил, что для пост-обработки в фотошопе мне нужны отдельные рендер-пассы, а конкретно, VRayMtlID и VRayZDepth. Для первого скопировал три раза текстуру с разными каналами для конкретных гранат на переднем фоне (первый рендер) и отдельный канал материала для гранаты и чеки (второй рендер). Для пасса z-глубины измерил расстояние от камеры до циклорамы helper’ом tape и вбил значение в max distance.»